Podczas tegorocznej Nocy Muzeów zapraszamy do Galerii dźwięków. Przestrzeń NFM wypełnią wówczas rozmaite koncerty, minikoncerty i instalacje rozmieszczone w nieoczywistych zakątkach gmachu instytucji – także tych na co dzień niedostępnych dla odwiedzających.
Tobaro to praca doktorska Krzysztofa Raua, absolwenta Akademii Muzycznej im. Karola Lipińskiego we Wrocławiu, oraz jednocześnie praca magisterska Dominiki Siemińskiej, absolwentki Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu. Jest utworem przeznaczonym na system VR.
Za pomocą kontrolerów poruszamy się w grze Tobaro jako postać ze wzrokiem uszkodzonym w wyniku wybuchu niszczącego całe miasto. Wkraczamy do aplikacji jako protagoniści eksplorujący pomieszczenia w domu, doświadczając specyficznej, abstrakcyjnej tkanki muzycznej (krótkich utworów) przeplatającej się w różnych jego lokacjach. Pozostając w jednym miejscu przez pewien czas, doznajemy nagłych wizji przeszłości w postaci dialogów. Za ich sprawą dowiadujemy się, kim były, dokąd trafiły osoby z domostwa i co je spotkało. Mamy szansę dowiedzieć się wszystkiego o tym miejscu, ale również możemy nieświadomie zapobiec lub przyczynić się do śmierci naszej postaci. W budynku znajduje się sześć pomieszczeń, a akcja, która toczy się w dialogach, jest niechronologiczna i postrzępiona w taki sposób, by pełny obraz tego, co się dokładnie stało, był klarowny po analizie wszystkich przesłuchanych rozmów.
Aplikacja VR w projekcie Tobaro zawiera intensywne bodźce wizualne, w tym migające światła i szybko zmieniające się obrazy, co jest przeciwwskazaniem do korzystania z niej przy zdiagnozowanej epilepsji lub nadwrażliwości na bodźce świetlne. W przypadku wystąpienia niepokojących objawów należy natychmiast przerwać używanie urządzenia oraz powiadomić osobę je obsługującą. Przy skłonnościach do choroby lokomocyjnej lub w przypadku podobnych do niej reakcji prosimy o ostrożność.
Kuratorką projektu jest Dominika Siemińska – współautorka Tobaro.
Czym jednak jest Galeria dźwięków? Choć słowo „galeria” odsyła nas zwykle do sfery wizualnej i przywodzi na myśl przestrzeń muzealną, w tym przypadku punktem wyjścia staje się doświadczenie dźwięku – szybko poszerzające się o kolejne kanały poznawcze. Projekt ten wpisuje się w ideę tegorocznej edycji festiwalu Musica Polonica Nova – ZMYSŁY, w której percepcja muzyki przekracza swoje tradycyjne ramy i staje się doświadczeniem wielowymiarowym.